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動態等級
現今版本或者 從之前就更改過的
關於動態等級地圖
這樣會比以前好練很多嗎
其實最近很想重新練
再好好體驗遊戲<div></div> 糟很多
以前是升級以後 怪變好打 任務好解
現在是升級以後 怪物變強 裝等落後 死得更慘........ 滿級動態就算了,練小號打副本也動態 。現在小號打個副本累死,直接讓我放棄同盟種族的傳承
現在升級沒有以前容易,動態等級有點變態啊~ 有穿傳家寶 打怪還是很快
不過因為有動態等級 怪的等級跟你相同 很容易被怪偵測到 打下馬 很煩<br><br><br><br><br><div></div> 動態等級就算了,現在還有動態裝等... 動態等級有好有壞。
優:升級的經驗值真的快很多,若再附上傳家之寶的加成就更快,
以紫色經驗條狀態下(200%加成的是藍色),平均解5-7個任務就會升一級,
藍條的話3-5就會升一級。
缺:想要單打同等級菁英怪幾乎是不可能,更別說是高一級或是高兩級了。
起初,金裝剛出來時候的設定為藍裝等級,打怪升級可說是用碾壓過去的。
現今,金裝素質被調低為僅優於綠裝次於藍裝等級,等於說只剩於經驗加成功用囉。
阿...還有修裝很便宜!!
個人是覺得如果玩家是個百分之百的魔獸世界新手or新玩家,
動態升級其實沒有影響,因為他們根本就沒有經歷從前,只會知道打怪經驗值很多而已。
但是對於練分身的資深老玩家來說這很雞助,經驗值雖是變多,但打怪速度變慢超多,
即使全身金裝閃閃卻一點也沒有辦法感受到快速升級的愉悅感。
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 動態等級也有不錯的地方,
可以完整的看完一區的劇情
不用像以前任務才做到一半就要換區了
不過多數的玩家對這不感興趣就是了~~
然後8版連滿等之後也動態.....
裝備換一輪了打怪沒快幾秒.... 動態等級 我覺得 有好有壞
好處是怪等級跟著你提升 你可以自己選任務地圖好練好解的升級
壞處當然就是 怪很難打 裝備沒跟上 打怪真的很難打 離開太久..
動態等級 還沒接觸過..
最近想回來看看..
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